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Archive for: 10月 2012

A Crow in Hellが無理ゲーすぎて面白い

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カラスが主役のFlashゲームで、イライラ棒のようにキーボード操作でカラスを操作していき、いかなる障害物にも触れさせないで進めていく。影絵の世界観、音楽、ストーリーが独特の傑作ゲームなんですが、難易度は高い。主役のカラスは地面に着地しようと触れただけでも死ぬので、このゲームはスペランカァーとも呼ばれてるらしいです。 A Crow in Hell http://www.newgrounds.com/portal/view/465949 A Crow in Hell 2 http://www.newgrounds.com/portal/view/488505 A Crow in Hell 3 http://www.gamesfree.ca/game/3695/play/game.html

モバイルデザインパターン― ユーザーインタフェースのためのパターン集

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fladdictの深津さんが監訳をしているということで買ってみた。ちなみに深津さんは自分がFlashでゴリゴリスクリプトを組んでた時代から中村勇吾に続く自分の数少ない尊敬する人物の中の一人。 MM総研によるデータによると ■ 2011年度のスマートフォン出荷台数は2,340万台(前年比2.7倍) ■ 2016年度のスマートフォン出荷台数は3,555万台で総出荷の83.4%を占める とあるように、急速にスマートフォンが普及する中、アプリやスマホ向けサイトを制作する需要が増えています。 ただ、一般のPCとは違い、スマートフォンは画面の面積は狭い割に出来る事が多く、様々なデザイン、操作法などが模索される反面、まだまだ革新的な立ち位置なのでデザインを設計する段階ではいろいろ新しい事を盛り込もうとしてしまいがちになり、故にひどく使いづらかったり、また設計してる段階でデザイン着手時期近くになっても全く固まらなかったり。既存フューチャーフォンでは制限が多かったのでこういう事は起こらなかった。(デザインしようにも出来なかったが正しいかも) まえがきにも書いてあるが、この本は「アプリは使いやすさが一番重

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